今日からマリみて強化旬間です。
2005年6月25日 ゲーム
ISBN:4088478622 コミック 今野 緒雪 集英社 2005/06/24 ¥410
表紙が一瞬誰か判らなかったので、本屋の少女コミックコーナーをウロウロ。きっと変な巨人に思われたに違いない
内容は「長き夜」と「蟹」が逆なんですね。時系列的には合っているので、特に違和感はなし。でも、静さまがすこし柔和かもね。
さて、原作の方は7/1に新刊「薔薇のミルフィーユ」が出るので、もう頭は薔薇モード全開ってことで。
○hiroさんからのバトン
●1.Total volume of game files on my computer(コンピュータに入ってるゲームファイルの容量)
わかんない。
●2.Game playing right now(今進行中のテレビゲーム)
PS2/ドラッグ オン ドラグーン2
二周目から発生するフリーミッションに悪戦苦闘。キチー。
あ、このゲームは無理にオススメしませんよ。やりたい人だけに。
●3.The last video game I bought(最後に買ったテレビゲーム)
PS2/ドラッグ オン ドラグーン2
●4.Five video games I play to a lot, or that mean a lot to me(よくプレイする、または特別な思い入れのある5つのテレビゲーム)
FC/ドラクエ2
このアンバランスなゲームバランスがなんとも。イオナズン超弱いし、サマルトリアの王子は器用貧乏だし、と挙げればきりがありませんが、僕は全員のLVをMAXにしましたよ。とってないアイテムは「死神のたて」というヤリコミっぷり。
PS/女神異聞録ペルソナ
クチサケさんのバックアタック→マハムド連発→死亡
のコンボに何度泣かされたことでしょう。
しかも、途中の選択肢誤るとバッドエンドというハメ。うーん、PS創生期のゲームは違いますね。
もちろん、「雪の女王」編も完全クリアしましたよ。
(タナトス→ネメシス→ヒュプノスの順で塔をクリアってこと)
PS/俺の屍を越えてゆけ
多分、人生のいくらか持っていかれてますね。とりあえずやれ。って感じですか。
PS/みんなのゴルフシリーズ
これで、ゴルフ見るのが楽しくなりましたね。今でもちょくちょく4はやってますよ。4は最高峰って感じですね。
PS2/ヴィーナス&ブレイブス
前に紹介したので割愛。誰か、この話題ついてきてほすいなぁ。
●5.Five people to whom I’m passing the baton(バトンを渡す5名)
MERU×5
以上。
表紙が一瞬誰か判らなかったので、本屋の少女コミックコーナーをウロウロ。
内容は「長き夜」と「蟹」が逆なんですね。時系列的には合っているので、特に違和感はなし。でも、静さまがすこし柔和かもね。
さて、原作の方は7/1に新刊「薔薇のミルフィーユ」が出るので、もう頭は薔薇モード全開ってことで。
○hiroさんからのバトン
●1.Total volume of game files on my computer(コンピュータに入ってるゲームファイルの容量)
わかんない。
●2.Game playing right now(今進行中のテレビゲーム)
PS2/ドラッグ オン ドラグーン2
二周目から発生するフリーミッションに悪戦苦闘。キチー。
あ、このゲームは無理にオススメしませんよ。やりたい人だけに。
●3.The last video game I bought(最後に買ったテレビゲーム)
PS2/ドラッグ オン ドラグーン2
●4.Five video games I play to a lot, or that mean a lot to me(よくプレイする、または特別な思い入れのある5つのテレビゲーム)
FC/ドラクエ2
このアンバランスなゲームバランスがなんとも。イオナズン超弱いし、サマルトリアの王子は器用貧乏だし、と挙げればきりがありませんが、僕は全員のLVをMAXにしましたよ。とってないアイテムは「死神のたて」というヤリコミっぷり。
PS/女神異聞録ペルソナ
クチサケさんのバックアタック→マハムド連発→死亡
のコンボに何度泣かされたことでしょう。
しかも、途中の選択肢誤るとバッドエンドというハメ。うーん、PS創生期のゲームは違いますね。
もちろん、「雪の女王」編も完全クリアしましたよ。
(タナトス→ネメシス→ヒュプノスの順で塔をクリアってこと)
PS/俺の屍を越えてゆけ
多分、人生のいくらか持っていかれてますね。とりあえずやれ。って感じですか。
PS/みんなのゴルフシリーズ
これで、ゴルフ見るのが楽しくなりましたね。今でもちょくちょく4はやってますよ。4は最高峰って感じですね。
PS2/ヴィーナス&ブレイブス
前に紹介したので割愛。誰か、この話題ついてきてほすいなぁ。
●5.Five people to whom I’m passing the baton(バトンを渡す5名)
MERU×5
以上。
ISBN:4063633217 コミック 小林 尽 講談社 2003/12/17 ¥410
よせばいいのに、今日もエヴァ。16k負けー。ありゃ、水曜の勝ち分なくなたーよorz
というわけで、お嬢を登場させておいてノシ
よせばいいのに、今日もエヴァ。16k負けー。ありゃ、水曜の勝ち分なくなたーよorz
というわけで、お嬢を登場させておいてノシ
ネタ満載の日に振るなよー、ぼすぅ。
2005年6月23日 ゲーム
ISBN:4063632903 コミック 小林 尽 講談社 2003/09/17 ¥410
んでは。
1、Total volume of music files on my computer:(今コンピュータに入ってる音楽ファイルの容量)
知らん。そもそもエロゲー専用マシ(ry
2、Song playing right now:(今聞いている曲)
Dreamland:BENNIE K
有線で流れてる
3、The last CD I bought:(最後に買ったCD)
?/O:angela
あんまし最近はCD買ってねっす。でもこれマジいい。
4、Five songs(tunes) I listen to a lot, or that mean a lot to me: (よく聞く、または特別な思い入れのある5曲)
(everythig I do)I Do It For You:Bryan Adams
Children’s Crusade:Sting
Heaven:DJ サミー
Separation:angela
Shangri−La:angela
ブライアン・アダムスとスティングって自分の青春ですからねぇ。
んで、Heavenは元々ブライアンの超ヒット曲をトランスでカヴァーした、これまた名曲。pvもgj。
あとの二曲は、ファフナーってことで。
5、つぎのヒト5人
あえて上げないけど、心当たりある人はやって。
●昨日のエヴァ
○―1行って10k負け。んで、キ○グ行って2kで確変。以下
暴×2、確、単→114回→暴、確、暴×2、単→SSU5外して乙。
そして、オレが暴走。
スクラン1〜9全巻ゲト。
_ ∩
( ゜∀゜)彡 八雲!八雲!
⊂彡
次点でお嬢だな。
んでは。
1、Total volume of music files on my computer:(今コンピュータに入ってる音楽ファイルの容量)
知らん。そもそもエロゲー専用マシ(ry
2、Song playing right now:(今聞いている曲)
Dreamland:BENNIE K
有線で流れてる
3、The last CD I bought:(最後に買ったCD)
?/O:angela
あんまし最近はCD買ってねっす。でもこれマジいい。
4、Five songs(tunes) I listen to a lot, or that mean a lot to me: (よく聞く、または特別な思い入れのある5曲)
(everythig I do)I Do It For You:Bryan Adams
Children’s Crusade:Sting
Heaven:DJ サミー
Separation:angela
Shangri−La:angela
ブライアン・アダムスとスティングって自分の青春ですからねぇ。
んで、Heavenは元々ブライアンの超ヒット曲をトランスでカヴァーした、これまた名曲。pvもgj。
あとの二曲は、ファフナーってことで。
5、つぎのヒト5人
あえて上げないけど、心当たりある人はやって。
●昨日のエヴァ
○―1行って10k負け。んで、キ○グ行って2kで確変。以下
暴×2、確、単→114回→暴、確、暴×2、単→SSU5外して乙。
そして、オレが暴走。
スクラン1〜9全巻ゲト。
_ ∩
( ゜∀゜)彡 八雲!八雲!
⊂彡
次点でお嬢だな。
これって3がでるってことかな?
2005年6月22日 ゲームとりあえず一周目クリア。思わせぶりなEDでした。
以下ネタバレ
エリスが生きて出てきた時はかなりビビッた。前作の鬱度合いからいって、死亡確定っぽかったのに。
バッドエンドかな?と思いきや、すんなりまとまったエンドでしっくり。レグナ戦での中島美嘉の歌には涙が出そうでした。
EDはあと二つほどあるのと、イージー解除ができないようなので、心の力があれば、あと5周しなければならないようです…orz
って、もう心が折れそうな自分。
以下ネタバレ
エリスが生きて出てきた時はかなりビビッた。前作の鬱度合いからいって、死亡確定っぽかったのに。
バッドエンドかな?と思いきや、すんなりまとまったエンドでしっくり。レグナ戦での中島美嘉の歌には涙が出そうでした。
EDはあと二つほどあるのと、イージー解除ができないようなので、心の力があれば、あと5周しなければならないようです…orz
って、もう心が折れそうな自分。
ドラドラ2は切れ目が分かり辛いので、深夜までやってしまうのですよ。でも、面白いですよ。
●ちょっとだけ内情
実際のところ、ドラドラ2の売れ行きは芳しくありません。何故か?
1)ドラドラ1が鬱ゲー過ぎた。
まず、これが最大要因かと。4つのエンドのどれもが救われないEDなのはいくない。
2)無双の方がいいじゃん。
実際はそんなことないんですけどね。
3)Sランクじゃないスクエニのソフトはいらない
「半熟4」も実際ヤヴァイ。全然売れへん。「武蔵2」もヤバス。
うーん。深刻だなぁ。っていうか、ロマサガの後に出しすぎなんだよね、スクエニは。
●ちょっとだけ内情
実際のところ、ドラドラ2の売れ行きは芳しくありません。何故か?
1)ドラドラ1が鬱ゲー過ぎた。
まず、これが最大要因かと。4つのエンドのどれもが救われないEDなのはいくない。
2)無双の方がいいじゃん。
実際はそんなことないんですけどね。
3)Sランクじゃないスクエニのソフトはいらない
「半熟4」も実際ヤヴァイ。全然売れへん。「武蔵2」もヤバス。
うーん。深刻だなぁ。っていうか、ロマサガの後に出しすぎなんだよね、スクエニは。
ところてんダイエット3日目
2005年6月20日 ゲーム効き目はどうか知らないけれど、どうもルー・ゲーリックになってる気がしないでもない。
●シードD
マリューさんが可愛かったのでよし。次回はメイリンたんが脱ぎ脱ぎしてくれるそうなので、アスランの脱走先など、どうでもいいのですよ。
●マジック
ヒッピー、ジェスターが復活とのこと。まあ、リチュアルからヒッピーという極悪コンボがないので解禁された感がありますなあ。除去が間に合えば、そう怖いクリではないはず、だよな?
●ドラドラ2
バッドエンドくさいルートをばく進してるっぽいです。以下ネタバレ。
ユーリックは死にそうなセリフをOPで吐いていたので、さして驚かなかったのですが、エリスが死んだのにはビックリ。ゲーム中盤で集めた槍はどう使えと。
2周目からルート分岐が発生するのかしらん?
追記:
shivさん>オイラも小雪スキーですよ。ドラドラ2のヒロイン、マナのcvも小雪さんだし!
●シードD
マリューさんが可愛かったのでよし。次回はメイリンたんが脱ぎ脱ぎしてくれるそうなので、アスランの脱走先など、どうでもいいのですよ。
●マジック
ヒッピー、ジェスターが復活とのこと。まあ、リチュアルからヒッピーという極悪コンボがないので解禁された感がありますなあ。除去が間に合えば、そう怖いクリではないはず、だよな?
●ドラドラ2
バッドエンドくさいルートをばく進してるっぽいです。以下ネタバレ。
ユーリックは死にそうなセリフをOPで吐いていたので、さして驚かなかったのですが、エリスが死んだのにはビックリ。ゲーム中盤で集めた槍はどう使えと。
2周目からルート分岐が発生するのかしらん?
追記:
shivさん>オイラも小雪スキーですよ。ドラドラ2のヒロイン、マナのcvも小雪さんだし!
Video Game スクウェア・エニックス 2005/06/16 ¥7,140
パッとした感想をとりあえず。
前作に比べて明るい印象。難易度は少し上がったかなって感じ。
とりあえず、ゲーム自体はまあまあ。
CGは相変わらずカコイイ。マナの火あぶりのシーンは素敵やった。
文句をつけるとすれば、エリス(cv相武沙季)がセリフ棒読みでちょっとげんなり。代わりにレグナ(cv原田芳雄)がハマってて渋い。
まあ、イージーモードでぬるぬる続けれそうですなぁ。早くコンプリートガイドでないかなぁ。
パッとした感想をとりあえず。
前作に比べて明るい印象。難易度は少し上がったかなって感じ。
とりあえず、ゲーム自体はまあまあ。
CGは相変わらずカコイイ。マナの火あぶりのシーンは素敵やった。
文句をつけるとすれば、エリス(cv相武沙季)がセリフ棒読みでちょっとげんなり。代わりにレグナ(cv原田芳雄)がハマってて渋い。
まあ、イージーモードでぬるぬる続けれそうですなぁ。早くコンプリートガイドでないかなぁ。
スクールランブル Vol.1
2005年6月14日 ゲーム
DVD メディアファクトリー 2005/01/25 ¥3,990
ゲーム化される事も手伝って、とりあえず観てみる事に。本当の動機は志摩子さんというのは秘密だ。
いや、面白いんじゃないですかね。播磨くんイイ味出してるし、天満ちゃんもそれっぽいし。八雲タン(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
まあ、ツインテールとか色々と押さえ所をついているから人気があるのだと実感。
●タバコ
「凛」のお試しパックが届いていたので早速スッパーと。
いまいち?あれ?前はうまかったのになぁ。オレ、味覚変わったか?
ゲーム化される事も手伝って、とりあえず観てみる事に。
いや、面白いんじゃないですかね。播磨くんイイ味出してるし、天満ちゃんもそれっぽいし。
まあ、ツインテールとか色々と押さえ所をついているから人気があるのだと実感。
●タバコ
「凛」のお試しパックが届いていたので早速スッパーと。
いまいち?あれ?前はうまかったのになぁ。オレ、味覚変わったか?
種って面白かったのかもな
2005年6月13日 ゲーム今回のデス種には諸氏賛否の声があるようですが、ボクにはどんどんつまんなくなっているように思えるのですよ。
それもこれも、ルナ様とラクス、ミーアの出番が少ないからなのだが。
もう、商売のためだけに見続けるのも苦痛になってきましたよ。
まあ、キラきゅんはプリンセステンコーのようなイリュージョンで脱出しているのでしょうが、マリューしゃんの安否が気がかりで夜も眠れません。
●私信
仕事先のバイトのMERUくんがリンクしてくれたらしいので、こちらからもあげておきます↓
ttp://bluestars.client.jp/bluestar.html
面白おかしいかな?オイラのblog。
ああ、おかしいの意味が違うのか。ならいいや。紹介文に偽りはあんましないかも。
もう、商売のためだけに見続けるのも苦痛になってきましたよ。
まあ、キラきゅんはプリンセステンコーのようなイリュージョンで脱出しているのでしょうが、マリューしゃんの安否が気がかりで夜も眠れません。
●私信
仕事先のバイトのMERUくんがリンクしてくれたらしいので、こちらからもあげておきます↓
ttp://bluestars.client.jp/bluestar.html
面白おかしいかな?オイラのblog。
ああ、おかしいの意味が違うのか。ならいいや。紹介文に偽りはあんましないかも。
実は今日で200回目
2005年6月11日 ゲームなのに、腰が痛くて歩くのもやっとです。当社比30%くらいでしか動けません。昨日はもっとひどかったですが。
追い討ちをかけるかのように、ドラッグ オン ドラグーン2のファミ通評価が、8877という微妙な点数。また期せずしてクソゲーをつかんでしまうのか?オレ。いや、やってみないとわからんデスヨ。体験版はそれなりだったし。
とまあ、梅雨とヘルニアと種デスでヤラレてる、大阪やでした。
●追記
仕事ちうなのでまだ見ていないのですが、なんだかフリーダムと大天使が落ちた模様。
かなり、種デスがどうでもよくなってまいりましたorz。
追い討ちをかけるかのように、ドラッグ オン ドラグーン2のファミ通評価が、8877という微妙な点数。また期せずしてクソゲーをつかんでしまうのか?オレ。いや、やってみないとわからんデスヨ。体験版はそれなりだったし。
とまあ、梅雨とヘルニアと種デスでヤラレてる、大阪やでした。
●追記
仕事ちうなのでまだ見ていないのですが、なんだかフリーダムと大天使が落ちた模様。
かなり、種デスがどうでもよくなってまいりましたorz。
最後に:基本セット編
2005年6月10日 ゲーム4th
Mana Short / 枯渇 (2)(青)
インスタント Fourth Edition,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップし、そのプレイヤーのマナ・プールを空にする。
Illus.Dameon Willich (85/378)
薔薇様ー。これじゃないと、ヤル気半減。
5th
Zur’s Weirding / ズアーの運命支配 (3)(青)
エンチャント(場) Fifth Edition,レア
プレイヤーはそれぞれの手札を公開した状態でプレイする。
プレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれか1人のプレイヤーがそうした場合、そのカードをそのオーナーの墓地に置く。そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。
Illus.Liz Danforth (138/449)
マジメにズアーロック考えてましたねぇ。でも、最近はマジメにクロックをかけてしまえるという点では非常に優秀なカードかと思えるのですよ。
6th
Glacial Wall / 氷河の壁 (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) Sixth Edition,アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない)
0/7
Illus.Dameon Willich (72/350)
対ブラストダーム決戦兵器w。でも、地上を止めるのにこんなのまで投入しなきゃなんて、青単ってほんと(ry。
7th
Static Orb / 静態の宝珠 (3)
アーティファクト Seventh Edition,レア
静態の宝珠がアンタップ状態である場合、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップの間にパーマネントを2つまでしかアンタップできない。
Illus.Terese Nielsen (319/350)
タクシー、タクシーw。こういうカードって、自分が使うと気持ちいいけど、使われるとスッゲームカつきますよね。
以上、ボクの歪んだマジック遍歴でしたとさ。
●体調
季節の変わり目なのか、今週頭からノロウィルスらしきものにヤラれ、3日くらい腹痛に襲われる。その後、ヘルニア再発。
Mana Short / 枯渇 (2)(青)
インスタント Fourth Edition,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップし、そのプレイヤーのマナ・プールを空にする。
Illus.Dameon Willich (85/378)
薔薇様ー。これじゃないと、ヤル気半減。
5th
Zur’s Weirding / ズアーの運命支配 (3)(青)
エンチャント(場) Fifth Edition,レア
プレイヤーはそれぞれの手札を公開した状態でプレイする。
プレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれか1人のプレイヤーがそうした場合、そのカードをそのオーナーの墓地に置く。そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。
Illus.Liz Danforth (138/449)
マジメにズアーロック考えてましたねぇ。でも、最近はマジメにクロックをかけてしまえるという点では非常に優秀なカードかと思えるのですよ。
6th
Glacial Wall / 氷河の壁 (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) Sixth Edition,アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない)
0/7
Illus.Dameon Willich (72/350)
対ブラストダーム決戦兵器w。でも、地上を止めるのにこんなのまで投入しなきゃなんて、青単ってほんと(ry。
7th
Static Orb / 静態の宝珠 (3)
アーティファクト Seventh Edition,レア
静態の宝珠がアンタップ状態である場合、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップの間にパーマネントを2つまでしかアンタップできない。
Illus.Terese Nielsen (319/350)
タクシー、タクシーw。こういうカードって、自分が使うと気持ちいいけど、使われるとスッゲームカつきますよね。
以上、ボクの歪んだマジック遍歴でしたとさ。
●体調
季節の変わり目なのか、今週頭からノロウィルスらしきものにヤラれ、3日くらい腹痛に襲われる。その後、ヘルニア再発。
実はもう少し続けたりする:オデッセイ、オンスロート編
2005年6月9日 ゲームオデッセイ
Psychatog / サイカトグ (1)(青)(黒)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) Odyssey,アンコモン
カードを1枚捨てる:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地にあるカードを2枚、ゲームから取り除く:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Mark Brill (292/350)
hiroさんの予想通り、サイカです。引退直前までサイカはいじっていたなぁ、と。引退の原因も実はコイツ。もうサイカしかいじれなくなってしまうという、末期症状。詳しくは後ほどのカード解説で。
トーメント
Dwell on the Past / 懐古 (緑)
ソーサリー Torment,アンコモン
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にある最大4枚までのカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらを自分のライブラリーに加えた上で切り直す。
Illus.Rebecca Guay (124/143)
<Browse / 拾い読み>と<Soldevi Digger>のコンボのようなデッキをコイツで作ってみたのがオリジナルデッキの最後だったかも。ライブラリ最後の数枚を濃縮して、使い倒す美しいデッキでしたが、時間がかかりすぎて、トーナメントには向かないというオチに。
hiroさん、残念!
ジャッジメント
Wonder / 不可思議 (3)(青)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) Judgment,アンコモン
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしている限り、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
2/2
Illus.Rebecca Guay (54/143)
おかしいでしょ?コイツ。もう、その一言。
初めて大会で優勝させてもらったデッキが青緑なのは秘密だ。
ついでにオンスロート
Exalted Angel / 賛美されし天使 (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) Onslaught,レア
飛行
賛美されし天使がダメージを与えるたび、あなたはその値に等しい値のライフを得る。
変異(2)(白)(白)
4/5
Illus.Michael Sutfin (28/350)
サイカに気をとられて、コイツの強さを認識できなかった時点で、心が折れてしまいましたなー。こういうクリーチャーをカウンターで守り切ろうとする事が、この時代あたりから難しくなったのかも。
次回は基本セットシリーズで。
●W杯予選
笛南との話で、次回イラン戦は中山たいちょーとキングカズの2トップってことで落着。
冗談ではなく、たいちょーベンチ入りはアリだと思うのよね。
Psychatog / サイカトグ (1)(青)(黒)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) Odyssey,アンコモン
カードを1枚捨てる:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地にあるカードを2枚、ゲームから取り除く:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Mark Brill (292/350)
hiroさんの予想通り、サイカです。引退直前までサイカはいじっていたなぁ、と。引退の原因も実はコイツ。もうサイカしかいじれなくなってしまうという、末期症状。詳しくは後ほどのカード解説で。
トーメント
Dwell on the Past / 懐古 (緑)
ソーサリー Torment,アンコモン
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にある最大4枚までのカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらを自分のライブラリーに加えた上で切り直す。
Illus.Rebecca Guay (124/143)
<Browse / 拾い読み>と<Soldevi Digger>のコンボのようなデッキをコイツで作ってみたのがオリジナルデッキの最後だったかも。ライブラリ最後の数枚を濃縮して、使い倒す美しいデッキでしたが、時間がかかりすぎて、トーナメントには向かないというオチに。
hiroさん、残念!
ジャッジメント
Wonder / 不可思議 (3)(青)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) Judgment,アンコモン
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしている限り、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
2/2
Illus.Rebecca Guay (54/143)
おかしいでしょ?コイツ。もう、その一言。
初めて大会で優勝させてもらったデッキが青緑なのは秘密だ。
ついでにオンスロート
Exalted Angel / 賛美されし天使 (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) Onslaught,レア
飛行
賛美されし天使がダメージを与えるたび、あなたはその値に等しい値のライフを得る。
変異(2)(白)(白)
4/5
Illus.Michael Sutfin (28/350)
サイカに気をとられて、コイツの強さを認識できなかった時点で、心が折れてしまいましたなー。こういうクリーチャーをカウンターで守り切ろうとする事が、この時代あたりから難しくなったのかも。
次回は基本セットシリーズで。
●W杯予選
笛南との話で、次回イラン戦は中山たいちょーとキングカズの2トップってことで落着。
冗談ではなく、たいちょーベンチ入りはアリだと思うのよね。
いつまで続けるのか:インベイジョン編
2005年6月8日 ゲームインベイジョン
Absorb / 吸収 (白)(青)(青)
インスタント Invasion,レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは3点のライフを得る。
Illus.Andrew Goldhawk (226/350)
かなりお世話になったカード。なんというか安心感がダンチ。安定感はイマイチ。
プレーンシフト
Meddling Mage / 翻弄する魔道士 (白)(青)
クリーチャー ― ウィザード(Wizard) Planeshift,レア
翻弄する魔道士が場に出るに際し、土地ではないカード名を1つ指定する。
指定されたカードはプレイできない。
2/2
Illus.Christopher Moeller (116/143)
通称ピキュラ。出されて困ったことがないけど、出したら迷惑がられるのはどうしてだろう。こいつにも大分お世話になったかも。
アポカリスプ
Fire+Ice / 火+氷 (1)(赤)/(1)(青)
インスタント Apocalypse,アンコモン
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを好きなように割り振って与える。
インスタント
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。
Illus.David Martin (128/143)
うーん、カウンターバーン使えるときに出て欲しかった。コイツも使えるデッキであれば優先して使ってましたなー。
●サッカー
無観客試合で予選突破ってのも中途半端に盛り上がらんなー。でも、ここで負けるわけにはいかんあたりがなんとも。
Absorb / 吸収 (白)(青)(青)
インスタント Invasion,レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは3点のライフを得る。
Illus.Andrew Goldhawk (226/350)
かなりお世話になったカード。なんというか安心感がダンチ。安定感はイマイチ。
プレーンシフト
Meddling Mage / 翻弄する魔道士 (白)(青)
クリーチャー ― ウィザード(Wizard) Planeshift,レア
翻弄する魔道士が場に出るに際し、土地ではないカード名を1つ指定する。
指定されたカードはプレイできない。
2/2
Illus.Christopher Moeller (116/143)
通称ピキュラ。出されて困ったことがないけど、出したら迷惑がられるのはどうしてだろう。こいつにも大分お世話になったかも。
アポカリスプ
Fire+Ice / 火+氷 (1)(赤)/(1)(青)
インスタント Apocalypse,アンコモン
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを好きなように割り振って与える。
インスタント
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。
Illus.David Martin (128/143)
うーん、カウンターバーン使えるときに出て欲しかった。コイツも使えるデッキであれば優先して使ってましたなー。
●サッカー
無観客試合で予選突破ってのも中途半端に盛り上がらんなー。でも、ここで負けるわけにはいかんあたりがなんとも。
昨日の続き:メルマス編
2005年6月7日 ゲームメルカディアン・マスクス
Saprazzan Heir / サプラーツォの相続人 (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) Mercadian Masques,レア
サプラーツォの相続人がブロックされた状態になるたび、あなたはカードを3枚引いてもよい。
1/1
Illus.Terese Nielsen (99/350)
200枚以上集めました。それだけ。
あと、Terese Nielsen は偉大だ。
ネメシス
Lin Sivvi, Defiant Hero / 果敢な勇士リン・シヴィー (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― レベル(Rebel) Nemesis,レア
(X),(T):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX点以下のレベル(Rebel)・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(3):あなたの墓地にあるレベル・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
1/3
Illus.rk post (12/143)
初めて、三条の大会で入賞させてくれた「カウンターレベル」の核。あと、rk postもネ申。
プロフェシー
Rebel Informer / 反逆者の密告人 (2)(黒)
クリーチャー ― 傭兵(Mercenary)・レベル(Rebel) Prophecy,レア
反逆者の密告人は、白の呪文や白の発生源からの能力の対象にならない。
(3):レベル(Rebel)1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (75/143)
上に同じ。ほんとはプロフェシーのカードはあんまり褒めたくないな…。
●ブリーチ
_ ∩
( ゜∀゜)彡 乱菊!乱菊!
⊂彡
乱菊姐さんのおぱーいにやられました。先週の「こぼれる」といい、今週の「窓枠おぱーい」といい最高ですよ。エッチほくろもイイね。
でも、SS編は今週でおわじ。出番なさそうだな…orz
Saprazzan Heir / サプラーツォの相続人 (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) Mercadian Masques,レア
サプラーツォの相続人がブロックされた状態になるたび、あなたはカードを3枚引いてもよい。
1/1
Illus.Terese Nielsen (99/350)
200枚以上集めました。それだけ。
あと、Terese Nielsen は偉大だ。
ネメシス
Lin Sivvi, Defiant Hero / 果敢な勇士リン・シヴィー (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― レベル(Rebel) Nemesis,レア
(X),(T):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX点以下のレベル(Rebel)・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(3):あなたの墓地にあるレベル・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
1/3
Illus.rk post (12/143)
初めて、三条の大会で入賞させてくれた「カウンターレベル」の核。あと、rk postもネ申。
プロフェシー
Rebel Informer / 反逆者の密告人 (2)(黒)
クリーチャー ― 傭兵(Mercenary)・レベル(Rebel) Prophecy,レア
反逆者の密告人は、白の呪文や白の発生源からの能力の対象にならない。
(3):レベル(Rebel)1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (75/143)
上に同じ。ほんとはプロフェシーのカードはあんまり褒めたくないな…。
●ブリーチ
_ ∩
( ゜∀゜)彡 乱菊!乱菊!
⊂彡
乱菊姐さんのおぱーいにやられました。先週の「こぼれる」といい、今週の「窓枠おぱーい」といい最高ですよ。エッチほくろもイイね。
でも、SS編は今週でおわじ。出番なさそうだな…orz
Mtg(ry:ウルザ編
2005年6月6日 ゲームウルザズ・サーガ
Persecute / 迫害 (2)(黒)(黒)
ソーサリー Urza’s Saga,レア
色を1色選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、選ばれた色のすべてのカードを捨てる。
Illus.D. Alexander Gregory (146/350)
効果は言わずもがなですが、秀逸なのはカードイラストですな。コレが使いたいがゆえに「ネクロ」を使っていたほど。
友人のU山さんは今でも撃たれたことを根に持っているご様子。
でも、ボクは黒使いじゃないですよ?
ウルザズ・レガシー
Deranged Hermit / 錯乱した隠遁者 (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) Urza’s Legacy,レア
エコー
錯乱した隠遁者が場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4個場に出す。
すべてのリスは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (101/143)
デスティニーが出る前に使い倒してました。もちろんコンボデッキで。話すと長くなるので割愛。
むしろ「リス対立」はあまり好きではなかったですなぁ。
ウルザズ・デスティニー
Metalworker / 金属細工師 (3)
アーティファクト・クリーチャー Urza’s Destiny,レア
(T):あなたの手札にあるアーティファクト・カードを好きな枚数だけ公開する。この方法で公開されたカード1枚につき、あなたのマナ・プールに(2)を加える。
1/2
Illus.Don Hazeltine (135/143)
これでもかと無色マナ出して満足した思い出が…。
引退するころに青茶に入っていてビックリ。この時代って除去がしっかりしてたから、コイツに人権なかったんだよな…。
ウルザブロックは強すぎで、ある意味つまんなかったかも…
なーんてウソです。ごめんなさい。
Persecute / 迫害 (2)(黒)(黒)
ソーサリー Urza’s Saga,レア
色を1色選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、選ばれた色のすべてのカードを捨てる。
Illus.D. Alexander Gregory (146/350)
効果は言わずもがなですが、秀逸なのはカードイラストですな。コレが使いたいがゆえに「ネクロ」を使っていたほど。
友人のU山さんは今でも撃たれたことを根に持っているご様子。
でも、ボクは黒使いじゃないですよ?
ウルザズ・レガシー
Deranged Hermit / 錯乱した隠遁者 (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) Urza’s Legacy,レア
エコー
錯乱した隠遁者が場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4個場に出す。
すべてのリスは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (101/143)
デスティニーが出る前に使い倒してました。もちろんコンボデッキで。話すと長くなるので割愛。
むしろ「リス対立」はあまり好きではなかったですなぁ。
ウルザズ・デスティニー
Metalworker / 金属細工師 (3)
アーティファクト・クリーチャー Urza’s Destiny,レア
(T):あなたの手札にあるアーティファクト・カードを好きな枚数だけ公開する。この方法で公開されたカード1枚につき、あなたのマナ・プールに(2)を加える。
1/2
Illus.Don Hazeltine (135/143)
これでもかと無色マナ出して満足した思い出が…。
引退するころに青茶に入っていてビックリ。この時代って除去がしっかりしてたから、コイツに人権なかったんだよな…。
ウルザブロックは強すぎで、ある意味つまんなかったかも…
なーんてウソです。ごめんなさい。
Mtgを回顧してみる:テンペスト編
2005年6月4日 ゲームテンペストこの一枚
Intuition / 直観→画像 (2)(青)
インスタント Tempest
あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを公開する。対戦相手1人はその中から1枚選ぶ。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.April Lee (70/350)
ダンシングノーム、サイカトグでかなりお世話になったカード。テンペスト自体が強レアの宝庫なので、敢えてこの一枚を。
ストロングホールドこの一枚
Mox Diamond / モックス・ダイアモンド (0)
アーティファクト Stronghold,レア
モックス・ダイアモンドをプレイするための追加コストとして、土地カードを1枚捨てる。
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Frazier (138/143)
大学時代、友人たちと「ストホ隊」を組んで、モックスを当てようとしたのは、いい思い出です。でも、あんまし使わなかったような気も…
エクソダスこの一枚
Forbid / 禁止 (1)(青)(青)
インスタント Exodus,アンコモン
バイバック ― カードを2枚捨てる。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Scott Kirschner (35/143)
なんとでも言ってください。ボクは外道ですorz
追記
今月から土日の18:00から20:00の、USENC-27チャンネルが坂本真綾特集になって、この時間帯のオイラは非常にご機嫌。
Intuition / 直観→画像 (2)(青)
インスタント Tempest
あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを公開する。対戦相手1人はその中から1枚選ぶ。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.April Lee (70/350)
ダンシングノーム、サイカトグでかなりお世話になったカード。テンペスト自体が強レアの宝庫なので、敢えてこの一枚を。
ストロングホールドこの一枚
Mox Diamond / モックス・ダイアモンド (0)
アーティファクト Stronghold,レア
モックス・ダイアモンドをプレイするための追加コストとして、土地カードを1枚捨てる。
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Frazier (138/143)
大学時代、友人たちと「ストホ隊」を組んで、モックスを当てようとしたのは、いい思い出です。でも、あんまし使わなかったような気も…
エクソダスこの一枚
Forbid / 禁止 (1)(青)(青)
インスタント Exodus,アンコモン
バイバック ― カードを2枚捨てる。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Scott Kirschner (35/143)
なんとでも言ってください。ボクは外道ですorz
追記
今月から土日の18:00から20:00の、USENC-27チャンネルが坂本真綾特集になって、この時間帯のオイラは非常にご機嫌。
Mtgを回顧してみる:ミラージュ編
2005年6月2日 ゲームなんだか懐かしいこのカード的なことを、皆さんやってるっぽいので、便乗して。
ミラージュこの一枚
Hammer of Bogardan / ボガーダンの鎚 (1)(赤)(赤)
ソーサリー Mirage,レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボガーダンの鎚は、それに3点のダメージを与える。
(2)(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にあるボガーダンの鎚をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
Illus.Ron Spencer (181/350)
始めて二ヶ月の頃、初めて買ったエキスパンションのスターターに入ってました。以来、長期にわたって「カウンターハンマー」を使ってました。「ハルマゲドン(4th)」とトレードしたのは良い思い出です。
初めて出た大会も「カウンターハンマー」だったなぁと。
ビジョンズこの一枚
River Boa / リバー・ボア (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) Visions,コモン
島渡り
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Steve White (118/167)
大嫌いでしたねー。でも、5CGで使ったりもしましたねー。ビジョンズは強いエキスパンションなんで、色んな思い出がありますね。
ウェザーライトこの一枚
Ophidian / 知恵の蛇 (2)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) Weatherlight,コモン
知恵の蛇が攻撃に参加しブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを与えない。
1/3
Illus.Cliff Nielsen (45/167)
初めて出たグランプリ(GP仙台:エクテン)でお世話になったニクイ奴。フィンケル氏が作ったSSSはものすごく使い勝手か良かった記憶があります。
と、いうわけで続けられれば、次回はテンペスト編ということに。
ミラージュこの一枚
Hammer of Bogardan / ボガーダンの鎚 (1)(赤)(赤)
ソーサリー Mirage,レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボガーダンの鎚は、それに3点のダメージを与える。
(2)(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にあるボガーダンの鎚をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
Illus.Ron Spencer (181/350)
始めて二ヶ月の頃、初めて買ったエキスパンションのスターターに入ってました。以来、長期にわたって「カウンターハンマー」を使ってました。「ハルマゲドン(4th)」とトレードしたのは良い思い出です。
初めて出た大会も「カウンターハンマー」だったなぁと。
ビジョンズこの一枚
River Boa / リバー・ボア (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) Visions,コモン
島渡り
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Steve White (118/167)
大嫌いでしたねー。でも、5CGで使ったりもしましたねー。ビジョンズは強いエキスパンションなんで、色んな思い出がありますね。
ウェザーライトこの一枚
Ophidian / 知恵の蛇 (2)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) Weatherlight,コモン
知恵の蛇が攻撃に参加しブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを与えない。
1/3
Illus.Cliff Nielsen (45/167)
初めて出たグランプリ(GP仙台:エクテン)でお世話になったニクイ奴。フィンケル氏が作ったSSSはものすごく使い勝手か良かった記憶があります。
と、いうわけで続けられれば、次回はテンペスト編ということに。
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
2005年6月1日 ゲーム
Video Game スクウェア・エニックス 2004/11/27 ¥9,240
何を今更レビューしてんだ!って突っ込みはなしで。
発売して約半年。かなり中古でもお求めやすい価格になってまいりましたが、どうもやってない人が周囲に結構いるようで。しかも「なんか最近面白いゲームなぁい?」と言ってる人に限ってやってない人が多数。
原因は彼らの言うとおり「DQ7がねー。」と前作のウダウダさに嫌気がさし、どうも手を出すのがためらわれる事にあるようですな。
でも、面白いからやってよ。
開始5分でスライムに会えるんですよ?前回の開始2時間からの大幅短縮。
3Dマップも全然気にならない。3D酔いするオレが大丈夫だったんだから。っていうか、全然自然に操作できやす。戦闘もなんでか興奮するし。
見た目は違和感あるけど、始めてみれば、完全にドラクエ。
キャラも素敵。ゼシカはもちろんとして、ヤンガス、トロデ王もかなり楽しい。出てくるキャラがあんまり多くなく、うまくまとまっている感じ。
欠点としては、クリアまでの時間が若干短いかって事(平均45時間)。でも、仕事が忙しい初代ドラクエ世代にはありがたい設定かも。あとは、追加要素が少なく、やりこみができないことかな。カジノも当たりやすいから、コインが増える増える。
まあ、結局言いたいのは、
つべこべ言わずにやれ。
って事。
何を今更レビューしてんだ!って突っ込みはなしで。
発売して約半年。かなり中古でもお求めやすい価格になってまいりましたが、どうもやってない人が周囲に結構いるようで。しかも「なんか最近面白いゲームなぁい?」と言ってる人に限ってやってない人が多数。
原因は彼らの言うとおり「DQ7がねー。」と前作のウダウダさに嫌気がさし、どうも手を出すのがためらわれる事にあるようですな。
でも、面白いからやってよ。
開始5分でスライムに会えるんですよ?前回の開始2時間からの大幅短縮。
3Dマップも全然気にならない。3D酔いするオレが大丈夫だったんだから。っていうか、全然自然に操作できやす。戦闘もなんでか興奮するし。
見た目は違和感あるけど、始めてみれば、完全にドラクエ。
キャラも素敵。ゼシカはもちろんとして、ヤンガス、トロデ王もかなり楽しい。出てくるキャラがあんまり多くなく、うまくまとまっている感じ。
欠点としては、クリアまでの時間が若干短いかって事(平均45時間)。でも、仕事が忙しい初代ドラクエ世代にはありがたい設定かも。あとは、追加要素が少なく、やりこみができないことかな。カジノも当たりやすいから、コインが増える増える。
まあ、結局言いたいのは、
つべこべ言わずにやれ。
って事。